Need For Speed 極速快感 歷代特色 (1代~21代)

找了個影片回味阿斗(x) NFS的一生 (1代~21代)

這中間不知已經重開機幾次 (2010新熱力追緝 2012新全民公敵 2015新極速快感 2020新熱力追緝remaster….)
每次都說要回歸中出重返農藥
結果只看到換湯不換藥

不禁回想了下當年NFS吸引人的到底是哪些地方….

* 1代(1994):那年代還算能玩的PC賽車遊戲說實在沒什麼選擇,只能眼巴巴的看著家機的賽車遊戲流口水。NFS一代其實不算早期了,不過同時期PC上這種開跑車的大概也只有TestDrive(名車大賽)系列比較能看而已。簡單說就是,沒一個能打的。

(more…)

Read More

Project CARS 最終測試 (2017)

PCars 2發行在即,回頭測試一下2年前的PCars,就來看看他最後的完成度吧!

以前寫過兩篇PCars的測試文
第一篇是2012還在Pre-alpha的階段,我是他的早期贊助者, 對Pcar充滿期待。
Project C.A.R.S 初步測試
第二篇是2014年,已接近發行日了但開發進度看起來不行
Project cars 心得 (2014)

經過3年多的開發,最後PCars”倉促”發行,後段的時間大部份都拿去作遊戲器版本了。他看起來就像個未完成品,還有一堆問題需要修正;但此刻SMS直接宣佈開發新一代PCars 2的消息,不禁讓人懷疑他是否會把PCars認真修到好。在這之後他持續作了一些更新(即使是為了DLC),一直到2016年11月22的patch 11.2為止,一共出了11個主要版本的patch (資料來源)。
(閱讀全文…)

Read More

FaceTrackNoIR vs Opentrack

說到頭部追蹤,
FreeTrack是最早出現能夠取代TrackIR的免費方案
他主要是支援紅外線LED的追蹤
對新的硬體設備(如Wii Remote),以及新的追踨方式(如臉部辨識)支援都很緩慢或不支援
而且現在似乎已經停止更新
印象中一開始的時候他沒有開源
在他開源之後,接下來發展的就是FaceTrackNoIR和Opentrack

(閱讀全文…)

Read More