HOSAS是什麼?可以吃嗎?
久沒聊飛行搖桿了,今天來講點基本的吧
有玩飛行模擬的人一定聽過HOTAS這詞
玩FPS遊戲的時候,左手WASD,右手滑鼠在今天似乎是個理所當然的配置
網路上你也能找到探索這四個鍵的起源的文章
但今天要說的其實不是這個
你知道在WASD成為標準之前,甚至連右手都不是擺在滑鼠上的嗎?
搖桿/手把/控制器
xbox搖桿用了兩隻了,每次都是LB/RB按鈕接觸不良
拆開清一清過陣子還是會壞 (奇怪,xbox360的就不會)
這次就買了Steelseries Stratus Duo來試試
搞了個全原裝無工程師改造的Vulture配置,來測試看看High RES和難度最高的Haz RES戰力如何
全程一刀未剪原汁原味
另外順便做一些基本的配裝和戰鬥教學
懶得看影片的話,我直接講測試結論:
寫給X-Wing系列的老粉絲
我是每一代X-wing系列都有買的人,這次中隊爭雄算是等待了20年的作品
預購時也是既期待又怕受傷害
很怕他變成另一個俠盜中隊或戰場前線2那種簡單的空戰動作遊戲
但是等遊戲出來只能說…太感人了
為了謹慎起見玩了幾十個小時才來發表評論,給各種老粉絲們參考
Elite: Dangerous從2014正式發行以來加了許多更新內容
晚些才接觸的話看到一堆什麼工程師、外星人的還真不知從何玩起
我整理一下每個版本的發佈時間及主要更新內容
以及飛船的前後時間
這樣看一看會比較有個概念
主要針對xbox gampad設定檔,來比較他們內容的差別
包括
Default context
Classic context
Control pad
Control pad with yaw
Advanced Control pad
Advanced Control pad 2
整理如下表:
前言:如果你看一篇開箱文把產品寫的多棒多棒
那要嘛就是業配文,再不然就是剛買新玩具太過興奮
身為一個嚴格的大叔,寫個心得肯定是有好有壞才是合理滴嘛
先說我為什麼會想把Oculus Rift換成Rift S好了