賽車遊戲測評

實測!地平線4(Forza Horizon 4) Steam版 vs 微軟商店版 操控比較

Steam版目前的問題很大
我用 羅技G29 / Fanatec CSL分別做測試,確認不是方向盤本身問題
另外也測試了G Hub和LGS兩種不同驅動
遊戲內各種設定也都試過了,沒有幫助
已經上架這麼久了,不知會不會修正?

底下還有進一步的測試內容

DRIFT21微測評

Drift19(x) Drift21前陣子正式發行
從原本2019年要發行拖到2021終於生出來
以致於連遊戲名稱都改了 哈
原本評價非常慘的他
發行之後觀察了幾天,似乎有評價逐漸洗白的趨勢?
但不滿的評價也還是很不滿就是了
(難得有修車和漂移一魚兩吃的遊戲,所以偶爾會去關注一下 😛)
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Need For Speed 極速快感 歷代特色 (1代~21代)

找了個影片回味阿斗(x) NFS的一生 (1代~21代)  

這中間不知已經重開機幾次 (2010新熱力追緝 2012新全民公敵 2015新極速快感 2020新熱力追緝remaster….)

每次都說要回歸中出重返農藥 結果只看到換湯不換藥

不禁回想了下當年NFS吸引人的到底是哪些地方….

Assetto Corsa 編輯AI路線方法

太好了,製作AC的AI線有問題不用重錄
使用kseditor編輯AI路線的方法:
選單 AI Spine –> Load,載入AI檔
切換到AI面板,滑鼠右鍵選擇編輯點
數字鍵8/2/4/6前後左右移動,9/3上下移動
ctrl按住可加快移動速度

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