VR 太空飛行模擬遊戲推薦 (2019版)
身為一個老時代X-wing以及Wing Commander系列玩家,一直希望能重溫以前玩這類遊戲的感覺。
最好是能有個遊戲是戰機船艦夠美,操作不能太arcade,還要有生活在母艦/基地的那種沉浸感。
然後當然也希望能夠支援VR,習慣VR之後真的已經回不去。
喔對~如果能只用遊戲手把,不用把飛行搖桿搬出來那就更好了。
大致上依照知名度排序
身為一個老時代X-wing以及Wing Commander系列玩家,一直希望能重溫以前玩這類遊戲的感覺。
最好是能有個遊戲是戰機船艦夠美,操作不能太arcade,還要有生活在母艦/基地的那種沉浸感。
然後當然也希望能夠支援VR,習慣VR之後真的已經回不去。
喔對~如果能只用遊戲手把,不用把飛行搖桿搬出來那就更好了。
大致上依照知名度排序
前幾天在搞OBS直播跟Youtube上傳的編碼測試
OBS的編碼有三種可以選,
NVEC(h264):硬體壓縮,是Nvidia顯卡的功能。
QSV(h264):硬體壓縮,是Intel CPU內顯的功能。
x264: 軟體壓縮,完全靠CPU運算。
不時會看到類似這種論點:
2016-07-22 12:58 #17
xxxxxx wrote:
只能說01神人一堆各個都練成寫輪眼都能看到FPS60以上的世界好不厲害..還能察覺80-100的頓挫感真神人也…(恕刪)我笑了,正常人都知道超過FPS30以上,其實肉眼分辨不太出來!(或者說,肉眼的極限大概就是這樣了)
但這幾年老是看到一堆人說,怎麼會沒感覺,明明FPS越高,”感覺”就越順…(真的是”感覺”沒錯啦!)
然後FPS破百就高潮了…說到底,拿顯卡效能等同肉眼能力,還真的很好笑…
所以來說一下好了。
我們先來看一下15fps/30fps/60fps比較影片
看的出差別嗎?
ps1.注意youtbue的品質設定是不是設為60fps。
ps2.youtube目前無法顯示120fps影片,影片中60和120fps會是一樣的。
另外還有這網站的圖也作很好,注意他方塊旋轉的時候
可惜是用js寫的,要連過去他網站才能看
https://boallen.com/fps-compare.html
有興趣看更詳細說明的話,就繼續往下看…。
打電動的時候,萬一不小心按到Win鍵(跳出開始功能表),或是ctrl-space、ctrl-shift (叫出/切換輸入法),都會讓玩到一半的遊戲跳回到桌面,再回去的時候就看到拳四郎在對你說:"你已經死了"
這篇就以BF3為例,說明怎麼寫AutoHotkey的script,可以達到鎖定Win鍵和停用輸入法的功能
COD系列第六彈
Call of Duty: Modern Warfare 2
畫面超屌,硬體需求也不會很變態
棒的不得了
先來看個官方宣傳影片,熱血~
再來要來看真正進行遊戲的畫面
youtube上的影片裏面,介紹最詳細的就是這支IGN的review
還是美!
設個1280×800 2xAA就很漂亮了,解析度不用拉太高
而且玩起來很有趣啊!
(2023年補充)
這篇文是2009年寫的,到了10幾年之後的現在….
PC的Gamepad果然只剩微軟一家獨大了。
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微軟從DirectX 9之後開始推一種叫作Xinput的API來作為搖桿的驅動程式介面。
這個Xinput,是一種很危險的東西。