實測!地平線4(Forza Horizon 4) Steam版 vs 微軟商店版 操控比較
Steam版目前的問題很大
我用 羅技G29 / Fanatec CSL分別做測試,確認不是方向盤本身問題
另外也測試了G Hub和LGS兩種不同驅動
遊戲內各種設定也都試過了,沒有幫助
已經上架這麼久了,不知會不會修正?
底下還有進一步的測試內容
Steam版目前的問題很大
我用 羅技G29 / Fanatec CSL分別做測試,確認不是方向盤本身問題
另外也測試了G Hub和LGS兩種不同驅動
遊戲內各種設定也都試過了,沒有幫助
已經上架這麼久了,不知會不會修正?
底下還有進一步的測試內容
有點意外看到有些女生也很愛玩修車遊戲
身為一個專業的汽車維修員
怎麼就覺得這玩起來好累啊~~~
(20170321)
我是看可以分解回到未來的DeLorean就想來拆拆看
後來又看到他竟然還能拆可愛的Fiat 126p
就忍不住手滑了…
Drift19(x) Drift21前陣子正式發行
從原本2019年要發行拖到2021終於生出來
以致於連遊戲名稱都改了 哈
原本評價非常慘的他
發行之後觀察了幾天,似乎有評價逐漸洗白的趨勢?
但不滿的評價也還是很不滿就是了
(難得有修車和漂移一魚兩吃的遊戲,所以偶爾會去關注一下 😛)
找了個影片回味阿斗(x) NFS的一生 (1代~21代)
這中間不知已經重開機幾次 (2010新熱力追緝 2012新全民公敵 2015新極速快感 2020新熱力追緝remaster….)
每次都說要回歸中出重返農藥 結果只看到換湯不換藥
不禁回想了下當年NFS吸引人的到底是哪些地方….
搞了個全原裝無工程師改造的Vulture配置,來測試看看High RES和難度最高的Haz RES戰力如何
全程一刀未剪原汁原味
另外順便做一些基本的配裝和戰鬥教學
懶得看影片的話,我直接講測試結論:
寫給X-Wing系列的老粉絲
我是每一代X-wing系列都有買的人,這次中隊爭雄算是等待了20年的作品
預購時也是既期待又怕受傷害
很怕他變成另一個俠盜中隊或戰場前線2那種簡單的空戰動作遊戲
但是等遊戲出來只能說…太感人了
為了謹慎起見玩了幾十個小時才來發表評論,給各種老粉絲們參考
Elite: Dangerous從2014正式發行以來加了許多更新內容
晚些才接觸的話看到一堆什麼工程師、外星人的還真不知從何玩起
我整理一下每個版本的發佈時間及主要更新內容
以及飛船的前後時間
這樣看一看會比較有個概念
主要針對xbox gampad設定檔,來比較他們內容的差別
包括
Default context
Classic context
Control pad
Control pad with yaw
Advanced Control pad
Advanced Control pad 2
整理如下表: