VR 太空飛行模擬遊戲推薦 (2019版)

身為一個老時代X-wing以及Wing Commander系列玩家,一直希望能重溫以前玩這類遊戲的感覺。
最好是能有個遊戲是戰機船艦夠美,操作不能太arcade,還要有生活在母艦/基地的那種沉浸感。
然後當然也希望能夠支援VR,習慣VR之後真的已經回不去。
喔對~如果能只用遊戲手把,不用把飛行搖桿搬出來那就更好了。

大致上依照知名度排序

Assetto Corsa 編輯AI路線方法

太好了,製作AC的AI線有問題不用重錄
使用kseditor編輯AI路線的方法:
選單 AI Spine –> Load,載入AI檔
切換到AI面板,滑鼠右鍵選擇編輯點
數字鍵8/2/4/6前後左右移動,9/3上下移動
ctrl按住可加快移動速度

CAD/CAID軟體3D曲面建模能力比較

這篇主要是比較各種CAD/CIAD軟體曲面建模能力
包含的軟體有:

  • Rhinoceros
  • Autodesk Alias
  • Autodesk Inventor
  • Autodesk Fusion 360
  • 3DS Solidworks
  • Siemens UG NX
  • Siemens Solid Edge
  • PTC Creo Parametric
  • Solidthinking
  • Onshape

比較的項目主要有:

  • 3D曲線支援能力/平面及軸向鎖定/鎖點能力/3D曲線編輯
  • 曲面生成及修改/合併線段選擇能力
  • 連續曲率能力(G1/G2/G3..等)
  • 特有建模方式
  • 分析工具 (Curvature/Zebra/…等)
  • 顯示能力 (曲面反射顯示/即時視圖渲染)
  • 操作介面 (指令圖示/分割視圖/快速視角切換/平移旋轉操作)
  • 執行順暢度 (硬體需求/軟體穩定度)
  • 其它能力
  • 總評及推薦指數

3D建模軟體的選擇

這篇寫給想入門3D建模,但不知該選哪一套軟體的人

這世界上的3D軟體主要可以分兩大類

1. 多邊型建模

所有物體均以3角面構成,沒有真正的圓形或弧形。
表面不平滑但較容易運算,多用於電影動畫、遊戲
像是

  • 3DS Max(遊戲界常用)
  • Blender(免費)
  • Maya
  • Cinema 4d

或是以雕塑方式操作的

  • zbrush
  • mudbox
  • Sculptris

2. CAD建模

用數學計算來表示所有的曲線、面、量體
可以得到平滑的曲線和面,所以工程方面都是用這種(汽車/機械/建築等..)
像是

參數式或是可作零件組合的:

  • Catia:工程軟體,較為複雜,航空業使用的不少。法國達梭系統(Dassault Systèmes S.A.)出品
  • Solidworks:工程軟體,台灣業界使用者多。同樣是Dassault的產品。
  • Onshape:工程軟體,Solidworks前CEO的團隊製作,免費。
  • Unigraphics NX:工程軟體,大陸用的不少。Siemens PLM 出品。
  • Solid Edge:和NX同為Siemens PLM 出品,低一階的產品
  • Creo:工程軟體,前身Pro/e在台灣還蠻有名的。
  • Inventor:工程軟體,Autodesk旗下產品,功能也越來越強。
  • Fusion 360:工程軟體,免費,不但有Autodesk獨家T-Spine建模,還支援5軸CAM功能。

著重於外型/曲面設計的:

  • Alias:專作曲面,汽車業界常用。
  • Rhino:工業設計和建築界常用,比較偏向外型/曲面建模。
  • Sketchup:以前google曾買下免費提供給大家製作3D建築,主要是簡單,但功能還挺陽春的。
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