2017 年

Playseat Challenge挑戰者賽車架 x Fanatec SQ手排安裝

搞了好久總算把Fanatec手排成功裝上Playseat Challenge
一開始用跟原本裝TH8A一樣方法,印一個轉接座然後用RAM mount來固定,結果完全撐不住
Fantec這隻排檔太重,加上打R檔的時候得往下壓,一出力就歪掉了
後來就試著改用三個支點固定,結果比預期中還要好,弄好完全都不會晃動了

(2017/12/16)
最終版設計+安裝教學

(2017/10/16)
測試版設計

Forza Motosports 7 demo攝影機搖動測試

我錄了一段FM7攝影機的搖動測試
故意摧油搖車子去看畫面的反應
感覺車內視野的搖動跟頭部g-force比較有關
但切到車頭和保險桿視野(1:27開始),那個誇張的搖動完全跟著油門,但又不是跟著車頭,好難懂啊
從車後視野看起來,好像是他這台911的懸吊就是這麼搖啊搖的?

對照組,AC的搖動測試

已關設定

Assetto Corsa T300力回饋 & LUT設定

昨天在幫T300RS作FFB的LUT設定,弄一弄覺得這東西不太對勁
就去孤狗一下,看到老外作了這個實驗:
http://www.racedepartment.com/threads/using-wheelcheck-linear-force-tests-may-be-based-on-seriously-flawed-assumptions.124937/

他拿電子秤去量WheelCheck測試時方向盤的力量(文章中綁隻鋁條的那張照片),可以看到T300原本的輸出就已經很線性了(文章中第二個曲線圖)
但WheelCheck測試出來的結果(文章中第一個曲線圖),卻不是那麼回事
所以也難怪拿WheelCheck的曲線作成LUT,會把T300搞到輕飄飄一隻手指就能轉了
但網上還是不少有人說T300RS套用LUT之後變比較好?這也太神奇了吧…

那就來實驗看看吧!
這是我昨天用WheelCheck測試作出的LUT圖

Assetto corsa伺服器架設-進階篇(2) :IP改變偵測

最近固定開AC伺服給朋友玩,發現如果撥接動態IP有變化,他不會跟Kunos重新連線更新IP,然後就從伺服器列表上消失了
經常要去幫他重開有點麻煩,所以就寫了個腳本,讓他去檢查IP有沒變化,有變的話就把現在的伺服關掉,重新開一次。這樣應該就沒問題了~
雖然會用到的人應該不多,不過既然都寫好了就傳上來吧,也許有人也會需要這個
https://www.facebook.com/groups/twpsc/1556354421075053/

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