久沒聊飛行搖桿了,今天來講點基本的吧
有玩飛行模擬的人一定聽過HOTAS這詞
HOTAS: Hands On Throttle and Stick 的縮寫
雙手各自放在節流閥和搖桿上的意思
是戰鬥機上面操作手不離桿的概念,重要按鈕都要在握桿的情況下能夠操作
那HOSAS呢?則是
HOSAS: Hands On Stick and Stick 的縮寫
“手放在搖桿和搖桿上”
也就是雙刀流,沒有節流閥了,雙手都是飛行搖桿
我最早知道這玩意是幾年前有一批玩Star Citizen的玩家們瘋狂的宣教
他們認為玩6軸機動的太空飛行模擬,雙刀流才是最佳的配置
他們發了大量的影片,甚至魔改飛行搖桿,讓搖桿適合左手使用
(在這流派形成之前,廠商甚至都沒賣左手搖桿)
說實在…一開始是覺得難以接受的
不是說這理論不對
而是從小到大雖說飛得也不怎樣
但早就習慣了左手節流閥右手搖桿的操作方式
思維都已經固化了….
再說傳統的HOTAS只要在左手節流閥上配個小蘑菇頭,一樣可作六軸機動啊?
但後來想想,我都是玩太空船居多,幾乎不飛真實戰機了
那何不試試看呢?結果就一直用這配置玩到現在了
不得不說,HOSAS在操作6DOF上,確實是比傳統HOTAS的配置優秀
主要就是雙手都能有3個類比軸的全行程吧?比起用小蘑菇頭操作上精細多了
除了HOSAS外,後來又產生了更多的邪教
比如說HOSAM
HOSAM: Hands On Stick and Mouse
左手飛行搖桿,右手滑鼠!
這更可怕
太空戰因為不需要翻滾,直接用滑鼠瞄哪打哪
比右手用飛行搖桿還吃香
只不過玩飛行模擬終究還是圖個沉浸感
右手握滑鼠的打法總覺得有些破壞開飛機的感覺啊
但我最近在搞的卻是HOKAM
HOKAM: Hands On Keyboard and Mouse
左手鍵盤,右手滑鼠
這不又回到沒錢買飛行搖桿的打法嗎?
也不是啦….
記不記得前陣子我搞了個類比鍵盤?
就是試試類比鍵盤拿來飛六軸有沒搞頭…
篇幅有限,就之後再分享測試的心得吧!
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