Live For Speed (LFS) 評測2017

昨天被pcars氣到,跑去抓LFS來懷舊,治療受傷的心靈
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LFS已經更新到S3了,版本是0.6R
之前最後玩的版本是S2的0.6E
但其實從0.6E到現在0.6R快5年了,基本上也沒什麼大改變
當年說要作的新輪胎物理模型還是沒生出來,VW Scirocco當然也是一樣沒下文
S3需要另外花錢買新的license,不過目前也只是多了一條賽道而已
主要大概就是加了VR支援和一些小改善
然後Blackwood賽道有更新,像S彎的路緣石就加上了高高的饅頭

大致試開了一下

輪胎物理好像有改,蠻意外手感跟AC類似,但比較好救
明明記憶中以前都覺得LFS很滑,現在倒覺得還好?
重剎的時候輪胎打滑聲還蠻明確的,很好控制不會滑掉
剎車抓地力也不會覺得不夠,感覺起來剎車距離都還蠻合理的
就只是左右彎變換的時候感覺跟AC有種微妙的差別,AC的感覺比較舒服一點,但都不錯就是

模擬賽車界模範生

他的VR支援作的蠻好的,為了VR他還改寫了後照鏡的顯示方式
VR裏面後照鏡是真的跟著頭的位置在反射,也看得到車手的頭,這弄的比AC好
VR的操作也有設計過,不像AC還得用滑鼠
(幾年後補充:以上AC後期做到了,但都是靠CSP搞出來的)
像是Skin自動下載也是AC缺少的
以一個這麼古早就開發的遊戲來說,各種裝置像是三螢幕、VR的支援都保持在前段班的水準
真的是很不簡單

跟AC差別

跟AC比起來差別最大的就力回饋,AC的實在作的太好了
LFS跟AC一樣都是跑起來舒服,一下場跑就會不小心一圈接一圈跑下去
AC就好像是進化版的LFS(UI除外!),手感提昇外還有一堆MOD,有AC可以玩真是幸福啊…

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