前言:如果你看一篇開箱文把產品寫的多棒多棒
那要嘛就是業配文,再不然就是剛買新玩具太過興奮
身為一個嚴格的大叔,寫個心得肯定是有好有壞才是合理滴嘛
先說我為什麼會想把Oculus Rift換成Rift S好了
Oculus的產品我是還蠻喜歡的
但在用Rift的時候有幾點覺得比較在意的地方
- 解析度較低 / OLED螢幕的Pentile像素排列
- 需要安裝定位感應器
- 配戴希望能像PSVR那樣的舒適
- 使用眼鏡不便
- 沒法透視外部環境
那來看看Rift S是不是解決了這些問題?
- 解析度
以規格上來說,Rift S螢幕解析度更高
LCD的RGB像素排列比起OLED螢幕的Pentile像素更紮實
但這部份其實也是有一些取捨
換成LCD之後畫面更新率從90降到80Hz
LCD面板的黑色部份也不如OLED的純淨
實際上看起來的話
RGB相素排列真的是舒服,不會像Pentile排列有一種得讓腦袋強迫接受菱形紋路的感覺
我還沒有用力的去操super sampling
但很明顯的像是在AC車內儀表板的字,
在Rift原本是看不清楚的,Rift S看起來就覺得挺舒服
但遠景細小物體還是不太行,基本上跟用螢幕的清晰度比起來還是有段距離
全憑看起來的感覺來說,大概是進化個1.3倍之類的那種感覺吧
畫面整體來講要說到1.5倍進步我不敢肯定,總是還有不太愉快的地方
但字體之類的真的是明顯清晰很多 - 定位感應器
其實跟Vive那種要在高處裝燈塔的比起來
Rift的定位感應器算是很好安裝的了
但人就是爽過之後開始會想要更爽
插了定位感應器人總是得待在他的感應範圍裏面用
有時開個太空船一飛幾百光年,實在很懶的正坐著用
或是控制器不能移動到太低的地方,容易被房間的桌子遮到沒法感應
就常覺得不能躺著玩 坐著玩 趴著玩 都好玩
Rift S反過來改用Inside-out由內往外的定位追踨方式
聽說感應的精準度會比較差一些,然後控制器會有些感應死角
實際用起來是覺得還挺好的 - 類PSVR配戴方式
原本Rift跟HTC Vive比起來重量比較輕,配重也不錯
以玩賽車來講長時間配戴會比較舒服
但帶久臉上還是會出現像蛙鏡那樣一圈,剛玩完沒法出門見人
戴過PSVR之後就覺得這頭戴方式的設計真是太好了,大家應該都這樣作才對
Rift S改成類似PSVR,然後在頭上多加了條帶子
我覺得比原本的方式進步很多
但有沒到達PSVR般的舒適度?
我覺得好像還是有差耶,可能因為重量或重心的關係,覺得會需要拉比較緊一點才不會往下掉 - 使用眼鏡
Rift基本上幾乎沒法戴眼鏡用,穿脫很痛苦,硬戴進去也很容易磨到透鏡
Rift S面罩有加大,眼鏡容易進去,加上類PSVR的頭箍可以容易放鬆/縮緊
還有就是S的透鏡位置也可以前後調整(大概是分割成6段左右)
我眼鏡算是戴的很往前的了,用起來沒什麼問題
但還是會有點像是在電影院用3D眼鏡的感覺
外面的眼鏡會壓著裏面的眼鏡跑
把頭帶拉緊一點會比較好
我是覺得不如直接在內部裝近視鏡片來的舒服
但使用便利性就好的多 (內部鏡片換人用的時候拆裝很麻煩) -
外部透視
用VR的時候有時會需要看外部的環境
Rift有個奇怪的優點,就是他的鼻墊作太大了,東方人用通常會漏光
我都是從那個洞偷看外面的
但也看的挺辛苦就是,像是我上線跑AC的時候幾乎沒法打字對話
Rift S鼻子那邊封的很好,沒有洞可以偷看
但他的Inside-out攝影機可以組合出外部透視畫面直接顯示
但沒想像中好就是
畫面是黑白的,畫面的解析度不高,反應稍微有點慢
看鍵盤上的字母可能都會覺得有些辛苦
加上還得切換才能用
所以我經常還是想往那個已經不存在的小洞偷看一不小心寫太多了,來收個尾吧
其它沒講到的部份大概有- 視角
Oculus的視角一直比其它品牌的小
但相對就比較不會有紗窗效應
可是!Rift S的視角又比Rift再小上一些
本來就已經有點戴蛙鏡看世界的感覺了,現在又更窄了一些
這點就不是很開心
但這可能也跟能前後往前調整的透鏡位置有關 - 瞳距調節
變成軟體設定(因為換成單片LCD)
我是標準瞳距沒什麼影響,但瞳距比較大或小的人我就不確定了 - 質感
Rift外面是布的材質,質感很好但容易弄髒
Rift S改用膠料,是沒那麼好看,但質感還是不錯的 - 控制器
手感沒Rift的好,中指鍵的回饋也變差了
但原本他的控制器就作的太好了,所以都還是水準之上 - 耳機
原本的耳機被拿掉了,雖然還是有內建小小的耳機
但效果差很多,而且也不像之前可以自己調整耳機位置決定開放多少外部聲音
有留耳機孔,很希望能外掛類似原本Rift的耳機啊 - 成本
Rift S的感覺就是Rift各方面想盡辦法降低成本的”升級版”
從OLED換成LCD,各部份質感都略有下降,包裝也從之前的過度精裝變成超級簡裝
我覺得Oculus這種走平價的策略是好的啦
VR一直往高解析、高價發展的話很難推展的開啊
- 視角
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