身為一個老時代X-wing以及Wing Commander系列玩家,一直希望能重溫以前玩這類遊戲的感覺。
最好是能有個遊戲是戰機船艦夠美,操作不能太arcade,還要有生活在母艦/基地的那種沉浸感。
然後當然也希望能夠支援VR,習慣VR之後真的已經回不去。
喔對~如果能只用遊戲手把,不用把飛行搖桿搬出來那就更好了。
大致上依照知名度排序
Star Citizen 星際公民
各式船艦美到不行,母艦生活環境也很完美,甚至連戰機內部都可自己走進去,而不是直接跳到戰機座位上。
是最期待他能好好開發完成,並能用VR玩的作品。
但開發緩慢加上一直不支援VR(就算支援恐怕也跑不動),就一直都擺著。
Elite Dangerous
算是現在VR太空飛行模擬的第一把交椅吧
- 戰機船艦
目前可操作的太空船大概有35種
有戰機、貨船、客船等多種種類 - 畫面音效
船艦設計感比不上Star Citizen,但還是很有真實感
座艙用一般螢幕看覺得不怎樣,在VR裏面表現卻很好,各個儀表也都有他的功能
駕駛員的模組也蠻好看的
停機坪的設計也很有意思,太空站、宇宙等場景在VR裏面無論色調或設計感也都十分優秀
引擎運作聲很有機械感,尤其在機外視野的時候,可以明顯聽到從引擎方向傳來的聲音,蠻不錯的。
整體來說相當令人滿意 - 基地的感覺
遊戲裏面是停靠各個不同的太空站
通常是找對自己行動比較方便的地方,可能會在那附近待一陣子
比較可惜的是人物沒法下來行走,大部份的感覺是都有到達機庫再往內一點而已
這點SC就優秀的多 - 按鍵設定
像傳統模擬飛行遊戲一樣,按鍵和功能非常多
但上手卻沒什麼困難,教學任務飛一飛大概就懂個十之八九了
按鍵設定頁的分類作的非常好
優異的按鍵組合設定,加上類比軸的各種輔助切換設計
即使用遊戲手把都能搞定那些大量指令
設定功能雖然強大,但他也提供多種基本和進階的預設組態,一開始只要套一下預設值就能起飛了
有些戰機的功能(例如燈光、起落架等)夠透過座艙內面板操作,不一定需要指定到按鍵上
座艙內的面版可使用頭瞄開啟或聚焦(轉頭看著他就打開了),也是相當有意思的貼心設計 - 戰機操作
限制了橫向轉向能力(Yaw)
所以得跟傳統飛機一樣主要依賴翻滾(Roll)來操作
就會出現像科幻片裏太空戰機的那種華麗動作
覺得這樣也挺有意思的
有三方向的向量噴嘴,但一般操作只會用到兩向
其中一向是跟主引擎同方向,用來輔助降落相當方便
跟主引擎比起來向量噴嘴的推力不大,戰鬥中幾乎不會拿來使用
但在接近太空站的時候卻十分的好用
p.s. 聽說把駕駛補助關掉的話向量噴嘴就會變的很猛,我還沒試過 - 瞄準輔助
瞄準是用自動追蹤的方式,遊戲手把玩起來沒什麼問題
自動追蹤不知是否有分裝備等級,用新手船玩訓練的時候常會跳脫目標,不知是bug還是故意的設計
不過跟完美的自動追蹤補助比起來,這樣玩起來反倒覺得有成就感,會比較認真的去追目標 - 視野操作
提供機內和機外多個視野,VR內也可以使用
機內視野可旋轉角度,機外可切換自由攝影機
VR的使用上只有限制不能Zoom in
優秀 - 遊戲性
看人,比如說停船得自己飛進太空站這件事就好了
習慣玩模擬的人會覺得是件開心的事
但無法體會這樂趣的可能就不喜歡了 (真的有看過因為這樣打負評的)
遊戲方式是所有人都進同一伺服器
在裏面愛幹麻都可以
主要就是找個適合自己賺錢謀生的方式(戰鬥運貨採礦經商探險打劫..等等)
買買新船,看看風景之類的
遊戲系統對錢這件事很寬鬆,賺錢很快,花費很少
基本上不是一個太需要為錢傷腦筋的遊戲
連線也很照顧新手,可以進同一個宇宙但只看的到NPC
或是加入禁止PK的公會,只看的到公會成員這樣也可以 - 推薦度
在SC沒搞好之前,要玩真正像樣的太空模擬,又要能用VR
除了Elite之外沒其它選擇了
Eve: Valkyrie
EVE宇宙下的一款VR遊戲
但實際上沒有跟EVE online連動
戰機建模也不是很好
而且比較偏向動作遊戲
EVERSPACE
感覺是在玩VR版的”Galaxy on fire” (以前手機上的一個太空遊戲)
也是一個故事推進的方式
- 戰機船艦
有三種不同量級的戰機
初期是先給中型的,其它兩部需要解鎖 - 畫面音效
戰機造型一般,有三種不同量級的可選
解鎖後可自訂塗裝,稍微改一下配色感覺是比較不那麼arcade,還算能夠接受
座艙感覺像民航機,不算差但有點無趣
VR是比較後期才支援的,體驗比較一般
畫面其實是還不錯,但就是沒特別驚豔的感覺 - 戰機操作
飛行方式也比較arcade一點,可以像decent那樣的六軸移動(明明機體沒有向量噴嘴)
而且平移速度還挺快的,戰鬥中都能代替主引擎使用
雖然不合理但把他開作開放空間版的Decent來玩,操作起來倒也是挺有趣的
鎖定系統只有兩種(鎖定前方目標/最近敵機),就比較 - 瞄準輔助
支援頭瞄,機翼下方的炮管會隨頭部移動 (這炮管還能打到上面的目標頗為神奇)
遊戲手把+VR頭瞄的體驗相當不錯,用遊戲手把就能輕鬆遊玩不需要搞飛行搖桿 - 視野操作
VR模式不能切換到機外視野非常不開心 (開發人員表示機外儀表都得重弄)
還好在機庫還能放大旋轉觀看機體,不然連機體長怎樣都不知道,不過還是沒法看到在飛的樣子就是 - 遊戲性
支援中文
需要搜集礦石金錢升級武器之類的,但不太令人討厭 (反而有點像是死亡的昇級獎勵)
遊戲性不錯,偶爾來個一兩場也蠻適合 - 推薦度
比純射擊遊戲稍微模擬風格一點,如果覺得Elite那種太硬的話,這個倒是還能滿足些太空探險的體驗
但機體和畫面以及VR的部份真的是缺少了些感動
House of the Dying Sun
https://store.steampowered.com/app/283160/House_of_the_Dying_Sun/
在Steam上一直都是”極度好評”的評價
- 戰機船艦
可操作的好像只有一種
再加上戰艦還有敵方角色的話,全部大概十來種吧? - 畫面音效
當初找了一些他的影片來看,3D的顯示感覺只比當年X-wing vs Tie Fighter那種等級好一點 (小行星甚至連貼圖都沒有!)
味口早就被養大的我們,這樣簡陋的3D真的玩的下去嗎?
等我打開遊戲,光是標題畫面就震憾到了….好美
每個船艦就像精緻的微縮模型一樣,在眼前戰鬥著
這遊戲是為VR設計的,雖然也支援用一般螢幕遊玩
但用螢幕或看他的遊戲影片真的沒法體會出VR中的那種感覺
機體設計、光影效果都很不錯,座艙沉浸感也超優秀
武器切換和冷卻的動作和音效,甚至他一些能量介面的顯示方式都非常棒 - 戰機操作
慣性飛行的模式蠻有意思
機體噴嘴的動作也很棒
但卻完全無法使用向量噴嘴平移 - 按鍵設定
操作設計不錯,一隻遊戲手把就能處理多種鎖定/僚機指令,但需要略微暫停遊戲,是比較適合單機的設計 - 瞄準輔助
瞄準的部份的設計是依賴”鎖定”之後機砲就能夠有某些程度的自動瞄準(不鎖定的話就只會筆直往前打)
所以只用遊戲手把也能夠輕鬆玩
往前方打而不是會轉向的機炮是比較符合以往科幻戰機的感覺
但因為自動瞄準輔助的關係,會覺得擊落敵機好像不那麼的爽快(感覺自己只是瞄到附近而已就打中了…)
和Everspacer那種VR頭瞄
覺得用VR頭瞄的打擊感好的多,但VR頭瞄直接用在機體操控體驗也不是很好,也只搭配轉向機炮的機體設計
這方面是各有優缺點 - 視野操作
可隨時在飛行模式和策略模式切換,就連自己的座機也可下指令當AI操控
而他的策略模式等於是一個對僚機下指令的好用介面
可切換到戰局內每一個船艦的位置縮放旋轉觀看,光是欣賞都覺得開心
因為這樣的特性所以對空域內船艦的配置很容易理解 - 遊戲性
要形容他的話大概就是當年的”X-wing”再加上”萬艦齊發”(Homeworld)的超級迷你版
缺點的話,就是比較缺少了母艦的場景和宇宙探險的感覺吧
每個任務通常都是一打完就得逃走,沒法細細的品味
內容比較沒變化,關卡也少 - 推薦度
VR體驗和美術水準十分感人,但遊戲模式比較缺乏變化
售價相當便宜,是一個值得試試的小品
Overlord
六軸空間移動戰機Descent原開發團隊的重製版
充份享受VR暈的快感
稍玩了一下覺得雖然圖像和介面方面略為粗糙
但操作的設計還是挺不錯的
真的很Descent的感覺
End Space
支援頭瞄,槍管是作在機頭,會隨頭部移動,有點像在開一台炮塔的感覺
原本是手機遊戲移植到PC,雖然已經在畫面上作了改善,但畫面上還是有點慘
戰機造型還算可以,但貼圖太差看起來有點像紙模型
座艙內駕驗員的3D模也蠻慘的
我覺得操作之類的作的是還行,但因美術問題玩不下去
CDF Starfighter VR
知名度不高
似乎是只靠一人的獨立作品
艦內氣氛頗有當年Wing Commander的感覺
幾個場景在VR下感覺都很不錯
但不能自由在艦內移動就比較扣分一些
戰機設計也是一般,但起碼是比較偏向寫實機械風格
最大敗筆是美術實在太差
座艙太過粗糙大大降低玩下去的動力
目前作者正在開發Remaster版,但以目前釋出的畫面來看恐怕也是兇多吉少
有點可惜
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ED 的世界架構設計實在是槽點滿滿,一個連線遊戲能做到像單機遊戲也讓人無語