Project cars 心得 (2014)

Pcars自從跑作去遊樂器版之後就壞掉了

我很久都沒追他進度,不過反正他現在看起來也沒啥進度,大概人力都拿去開發遊樂器版了
介面大改,滑鼠操作超智障,然後連一些原本作好的功能都變不能用了(例如選地圖的畫面整個重作)
不過好處是用方向盤就可以按大部份操作,不用去按鍵盤….方向盤按鍵對應也作的超差的就是了

PS4和XB1版本預計明年3月發行,PC版還要再延後
照現在進度看起來,出來的東西應該會一堆bug
跟BF3那時候一樣…趕鴨子上架

車種數量還是一樣少的可憐,能玩的市售車真的沒幾台
這樣賣遊樂器平台真的不知要賣誰
唯一比較明顯的改變是Audi正式取得授權了,不再是以前Asano那個怪名字
有消息說Nissan的300ZX, Skyline, 370Z GT4, GTR GT3
還有Toyota AE86等等的等車有可能會出現
可是照他們開發的進度來看,正式上市前要出現這些車我看是很拼啦

車輛物理算是還不錯
後驅車不再像以前Shift2那樣亂甩,油門用力灌全力衝剌挺有樂趣的
不過還是一樣有一種奇怪的飄浮感,總覺得輪胎不是吸在地面上

力回饋支援看得出來有用心在作
因為一開始作很糟,一直被念
現在已經可以調整出還算不錯的手感了
包括車輛靜止時輪胎的磨擦力都有作出來
但是還是跟很久之前我測試時一樣
力回饋經常會有奇怪的動作出來
例如從靜止到起步方向盤的力道會突然改變
或是連續S彎時方向盤左右打,轉換的瞬間會有個奇怪的力量,那完全不是真車的感覺
另外就是因為力回饋部份一直修改,現在選項是一個亂七八糟的狀態
太過複雜得一個一個去試才知道要調什麼
另外力回饋還有一大堆選項還沒正式開放….
只能說搞的太複雜了,這部份我覺得正式上市時應該還會有很大問題

pcars目前看來最大優點是賽道超多
有些賽道超棒的
像是AZURE城市賽道,畫面漂亮彎道跑起來也有趣 (而且很容易車毀人亡)
或是Califonia Highway,這賽道一開始是跑山路,有點像跑106那種感覺,山上還有一些叉路,好像可以選擇路線
然後出山路變成海邊的高速道路,可以跑到200多300吧,記得還會過一個大吊橋,挺爽的
不過他也是有一些賽道很垃圾看起來跟以前開發初期沒什麼改進就是了

這遊戲現在還是bug超多
比如replay常會死當,進遊戲不照設定的選項跑
車還沒出發就已經在起跑線上撞爛
reset之後車變成會穿透等等的
我看正式發行時真的會很不妙…

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